Приветствуем, инженеры! Сначала о самом важном: 30.09 сервер GTNH уйдет на технические работы, произойдет вайп основного и всех доп.миров! Нас ждет новая карта и более стабильный TPS. Всем новым игрокам рекомендуется воспользоваться персональным измерением, выдаваемым в паровой эпохе, чтобы перенести базу и сохранить все вещи. Открытие GTNH 2.9 запланировано на 01.10.2026
Что ожидать от самого обновления:
- Подробный патчноут с переводом
- Множество рецептов автокрафта было переделано, поэтому придется изменить некоторые шаблоны.
- Большинство мультиблоков обрело новые структуры. Старые будут работать, но до тех пор пока вы не нарушите их структуру
- Новые мультиблоки зачастую имеют значимые бонусы относительно старых
- Новая система агрокультур CropsNH, изменения ранней игры, новый эндгейм-контент, а также множество улучшений рецептов, NEI, AE2, магических и других модов.
Новые аддоны:
- GregTech Nightmare - не так страшен, как его название, но интересен десятками новых полезных мультиблоков.
- Programmable hatches - Программируемые входные люки и шины: Позволяют обрабатывать предметы, жидкости и виртуальные схемы в одном слоте, теперь не нужно будет спамить десятки люков с разными схемами на механизм. Интеграция с AE2: возможность сети AE2 напрямую отправлять заказы на крафт и автоматически подставлять необходимые нематериальные предметы (например, линзы, формы для экструдера или схемы) без их реального расхода.
- InfoHUD - улучшенная версия старого HUD
Самое время подготовиться к новому этапу и освободить место для будущих заводов! Для желающих обнулить свой прогресс с вайпом рекомендуем заранее оставить заявку в службе поддержки
Следите за новостями проекта и присоединяйтесь к нашему сообществу: Telegram • Discord
До встречи в обновлённом GTNH! 🚀
Благодарим вас за то, что развиваете наши миры вместе с нами — команда Куба Интересов!
Комментарии 0
Пока нет комментариев — будьте первым